(詳細は後述) 実質このモード無くても上手くADV部分演出すれば誤魔化せるのではと思ったが、なければADVの名作と呼ぶには至らなかっただろうという位置付けのSLGパートだろう。 機兵の起源に最も近いと思われるのは、 郷登 蓮也編、 2104年の敷島技術研究所のシーン。
19この手のシステム自体は前例が幾らでもあるだろう。 素直で誠実そうな好感持てる少年で、真っ直ぐな心を持ち、いざと言うときに正しい判断ができる人物と言う印象を抱きました。 そんな高い熱量を誇るタイトルは、なかなか出会えるものではないでしょう。
本作では13人の主人公の視点から、さまざまな手法をもって謎の究明に奔走することになる。 そこには哀愁が漂い、美しいビジュアルがなつかしい青春時代へとプレイヤーを誘います。 ボクシングをやっていた。
メタシステムのレベルをMAXまで上げたら、メタスキル使用回数をレベル4にする。 最後に 13人分のシナリオと複雑な世界観の構築を破綻無くここまで作った 『十三機兵防衛圏』 そりゃ、発表から発売までここまで時間かかるわ!という説得力が凄い。 オタクくんに追討ちをかけるようですまないが、南奈津乃とよく一緒に居るこのロボットに見覚えはあるだろうか? 残念ながらこれも三浦慶太郎です。
13十郎と「状況も設定も一緒」の夢を見ると言う愁は、それについて 「見る度に全然違う夢」「時系列がばらけているだけで(夢と夢が)繋がっているみたい」と説明しており、二人の人間が何度も似たような夢を見る不可思議を訝しんでいます。