これらのキャラ相手はコンボから復帰阻止一気に決められてしまうことが多い。 フィニッシュにも使える。
ロゼッタにこそ不利であるが、クラウドに五分、ベヨネッタに微有利を取れるので堂々の3位。 最後まで読んでくださり、ありがとうございました。 お手玉用にどうぞ。
2飛び道具も持ち、遠近に対応できる。 チャージ式の飛び道具を持ち、また自分の攻撃を当てることで様々な角度で発射できる飛び道具も使える• またシークやディディーコングにも立ち回りで少し劣る。
8投げや空Nヒット時のコンボ火力は高い。 ディディーコングはフリップキックを通さないとチコを倒せず、着地や復帰などで苦戦を強いられる。
2リーチが長い。
投げの中で一番ダメージが小さい技ですが、プリンが得意とする、空中戦に持ち込めます。 確かに ドンキーのつかみ範囲は広く、投げの威力も高めに設定されています! また、前投げからジャイアントパンチのコンボなどで一撃必殺を狙うこともできます。 地上の立ち回りはステップ性能が良いのでまだマシだが、浮かされたら暴れる技すらほとんどなくて弱い。
4ゼロスーツサムスの弱いところ 掴みが発生の遅くて後隙のでかいワイヤー掴みのためガードを崩しにくい。 立ち回りが強い この両方またはどちらかを兼ね備えているキャラクターが多くなります。 追加キャラ 評価 S スティーブはステージから素材を収集し、道具を作成して移動や攻撃に使用するファイターになります。
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