ただし、割り込み発生時(ベルナビ1回でキャラ変化)は無効になりますのでベルナビ回数をきちんとカウントしておきましょう。 。
910回連続で外すのも普通にあるとは思いますが・・・ とりあえず、疑問も解決しましたし。 当選時は1段階ずつアップ。 なお、キャラ変化にはシナリオが設けられており、シナリオで設定示唆を行っております。
6モード移行が良いと、100G毎のCZ当選率だったり高確移行が優遇されるので結果、ボーナスだったりATに当選し易くなるって具合。 マジハロ5の個人結果は以下です。
13ある店では、ボリュームがめちゃくちゃ大きく何か演出がある度に、びくついてしまいます 笑• 解析サイト見る限り、4以上確定とのことですが、エンディングの時は、必ず4人集合になるとかそんなことないですよね?これが気になったんで。 小役 獲得率 弱チェリー 3. 上記の表は、その時のEX選択率となっている。
REG中に発生すればストック3個以上! ボーナス・AT中のBGM変化 パターン ストック示唆 通常時のBIG開始時 「Trick and Treat! 通常時のステージ パターン 示唆 昼 基本ステージ 夕方 高確示唆 上空 前兆示唆 モード示唆演出 通常時は全4種類のモードが存在。 弱チェリー契機の場合高確移行に期待できる。 高確滞在中は保証ゲーム数の上乗せ抽選が行われている。
9天井到達、フリーズ発生時はナビ盛相当になる筈です。 敵が通常の見張りではなくキンカボなら、成功でキンカボ濃厚。 今作の7も解析を見た感じモードがART当選に大きく影響しつつ、モード移行に設定差があるのかなと。