方法は簡単で、湧き層の天井までの高さを2ブロックにするだけ。 「モンスターを湧かせる層」が2つ、「落ちてきたモンスターを水流で集める層」が1つです。
7シミュレーション距離外のMobも数に入れる厄介な奴 シミュレーション距離外(読み込まれてない範囲)まで数える厄介な奴です(2回目 画面に映ってないどころか時間がとまってるMobまでカウントされてます。 海晶レンガの模様で一本線になっている方が北向きになります。
14離れても描画距離外 4チャンク先 or 72マス)になって姿が見えなくなるだけで、基本デスポーンしません 空洞内に湧いたMOBはそこに溜まりっぱなしになります。
5来週もまたミタくださいね 湧き層を暗くする Mobは明るさ7以下で湧きますねー?? 湧き層の真上に不透過ブロックがある状態は「15-1」で明るさ14です。 この作業は、実はとても大切。 スポナーブロックを利用した『スポナートラップ』とは別物として読んでください。
16普通の天空トラップタワーでも火薬は集まりますので、「とにかく火薬を集めたい!」というヘビーユーザーの方のためのトラップになります。
11必ずハーフブロックなどで空間を調節しておきましょう) 湧き層から落ちてきたクリーパーを水流で誘導し 落とし穴に誘導して処理します。 手順10 水を流す床を中央3マス分空け、水が入らない様に「」を2カ所設置します。
1これがはみ出そうになるウィッチを立たせてる間にピストンが中へ押し戻します。 手順12 ガーディアンは一定距離内にプレイヤーがいるとスポーンしない為、神殿内や地下にモブが湧かないように高さ Y軸80 以上に水流エレベーター付きの待機所を作成しましょう。 8時間 難しさ 得られる経験値 ドロップアイテムの価値 おすすめ度 ゾンビピグリントラップは、たった 1時間で700個ほどの金インゴットが手に入る、超効率の金無限製造機です。
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