さて、前回の記事と全く同じ仮定と簡略化で申し訳ありませんが、今回も計算していきます。 記事のコメントに使用された 感想が記載されています。
15どうも、200連SSR4枚Pです。 シンフォニーは9高なので 9高のコーディネート 9高の を入れます(もちろん特化は合わせて) あとはセンターのレゾナンス(秒数は合うやつがないので別になんでもいい) 同特化のでもうひと枠を埋める こちらもゲストはールセンターを選びましょう。 ・paレゾナンスひなこ(センター) ・paチャーム夕美 ・paユニゾン茜 ・paコーディネート輝子 ・cuチャームしき ・ゲストはトリコvoのcoしぶりんのみ 通常Liveにおいてレゾナンスは構成が非常に難しく、上記が組めないならはっきりいって弱いです。
15今後9秒や11リフレインが出ても皆様どうか焦ることの無いように… 1. ではここでユニットAから分解して詳しく見ていきたいと思います。 仕組みとかは説明するのめんどいので自分で調べてください。 ライパではチャームの効果が重複して発動するので、できる限りたくさんのチャームが欲しいです。
1211高で揃えるならスキブは8高一択。 これも1つの編成例としてGRAND編成を考える際の一助になればよいと思います。 熱い ここからは今おすすめのゲスト選びのお話• A秒レゾ、シンフォ、特訓前後シナジー、コーディネートのコーディネート部分をB秒リフレインに交換した方が強いのではないか、ということです と、いうわけで今回はトンデモ特技が出たことによる緊急企画、「リフレインはどのくらい強いのか検証してみた」という記事です。
4タイプは全タイプ曲のみにします。 基本形はこれだけですが、 次に解説するルールをできるだけ守らないとスコアが伸び悩みます。 今回の限定ガシャ ニュージェネユ のキャラを使うことで GRANDライブのスコアが壊れると話題になってるとで知ったので自分も中々組む気がしなかったGRANDライブの編成をいよいよ本格的に考えてみようと思います! GRANDライブ自体自分にとって難しくてまだフルコン出来てる楽曲が1つもないのでPRPアップに繋がるかは分かりませんが、ある程度のハイスコア編成ができればフルコン出来なくても通常ライブよりスコアが稼げるのでは?と期待ができます。
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