終末武器は渾身で奥義効果にHP回復付けるのも良し、進境で追撃ヒャッハーするのも良し。 正位置に関しては効果が強力ではあるものの、ないと恒常キャラ以下という話にはならないので最初からフロント起用でもイケるし、サブに置いてもチェンバのたびにランダムとはいえ強化がかかるので置き得なキャラ。 具体案 理想的には、フルオートで最後まで殴り切れたら良いのですが、火力が足らなくて時間がかかり過ぎたり、途中のトリガーを踏んで完走できなかったりします。
18奥義によるクリバフとサポアビの弱体成功率UPで貢献してくれます。 ディスペル&スロウ枠:カトル、ドランク、水着ナルメア• メインに終末武器(楽器)の奥義で刻印が付与される為、3アビの全体奥義バーストが短いサイクルで発生します。 他にも1アビによる全体確定TAバフや、テンションバフが強力でバッファーとしての役割が強い。
>空いてる箇所に入れた方が良い武器ももし可能なら教えていただきたいです。
との比較で言うなら正位置前提のフロントならハーゼ、サブの場合はディスペルの持込数と敵の張るバフの枚数等で変化するのでどっちもどっち、だけど超長期戦ならやっぱりハーゼか。 中でもいい仕事をしてくれるのは「スイッチ後のスツルム」ですね。