天雅ラッシュ中の演出法則 武将ステージ中 パターン 期待度 赤セリフ ボーナス潜伏の期待大 怪ナビ 赤 覚醒上乗せ1-G以上 orボーナス潜伏 兵士群以外からステージアップ レベル3以上の期待大 天雅ラッシュ中の演出法則 奥方ステージ中 パターン 期待度 赤スタート ボーナスの期待大 画面右下の忍犬が 出す文字が加以外 激アツ 怪ナビ 赤 覚醒上乗せ10G以上 orボーナス潜伏中 真天雅ラッシュ 真天雅ラッシュ 突入契機 調査中 役割 覚醒ゲーム数上乗せ特化 平均上乗せ 調査中 涙のテンカチャンス 涙のテンカチャンス 突入契機 覚醒で天雅ラッシュ非当選 役割 上乗せ特化ゾーン ゲーム数 2択当て失敗まで 平均上乗せ 約42. やめどき 天下布武4のやめどきに関しては、 ボーナス・AT終了後の前兆がないことを確認してからやめということで。 見た目上は前兆1G分が覚醒ゲーム数から減算されるが、天雅ラッシュから戻ってきた時に1G分がプラスされる。
12消化中は2択チャレンジを8回おこない、成功回数が多いほど勝利期待度アップ。 2020年11月9日• まずは左リール枠内に9番のチェリーを狙う BAR枠上〜上段を目安に。 決戦モード:チャンスゾーンに期待• 2 ボーナス確率は設定が上がるにつれて段階的に優遇されていき、設定1と設定6では約1. (これらを合算して約8分の1といっているのではないでしょうか) 低設定のレギュからの天雅突入が一度だけ経験ありますが、 挙動が違いすぎて草でした。
三武将ステージ移行マップ、下剋上チャンス当選マップは内部モードによってゾーン到達時の期待度が異なるものの、ボーナス直撃に期待できるゾーンは下2桁のゲーム数が1~36G、三武将ステージ移行に期待できるゾーンは下2桁のゲーム数が50G、下剋上チャンス当選に期待できるゾーンは下2桁のゲーム数が99Gという法則があります。
13[PIONEER(パイオニア)]• 高設定ほど覚醒直撃当選に期待。 左リール上段付近に BARを狙いつつ、右リールは適当打ちで消化。 3種類のタイプがあり、契機となったチャンス役によって移行先が変化する。
17150G以降は高確or三武将ステージいずれかに移行。 三武将覚醒 ・決戦勝利後に突入する覚醒の上位状態。
感想としては天国ループが他の台と比べてループしまくったことと覚醒入れるのは高設定でも辛いといった印象です。 ボーナス前兆示唆ステージ。
発生後は有利区間完走までエンディングが継続。 また、ボーナス終了画面で設定を示唆しているため、それぞれの終了画面の示唆内容は予めしっかりと把握しておきましょう。 天雅ラッシュ高確率ゾーン• 巻物・チャンス目なら大チャンス。
6又消化中はレア役、共通兜、ゲーム数消化でボーナスを抽選• 三武将ステージ 非移行時• 天雅ラッシュ ・1セット30~90GのATで、天雅ラッシュ純増枚数は約2. 「ハズレ」で天下ポイントを獲得しポイントMAX(最大10回)で到達時次ゲームの成立役で覚醒G数上乗せ抽選を行い50%で5~20Gの上乗せを行う(レア役成立時は上乗せ確定)• G数末尾33Gはボーナスに期待(100G周期でチャンス)• 高確移行契機• 上乗せ当選時のゲーム数振り分けについては下記表の通り。 シリーズの醍醐味とも言える面白ネタ&独特の世界観は今作も健在で、あの大物アーティストとのコラボレーションソングも実現! 笑いと出玉のループが止まらない「山佐の本気」を存分に堪能しよう。 ・「真・天雅ラッシュ」終了後は天下ボーナスに移行。
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