一行は研究所や隣接するシラカバ牧場で歓待を受けるが、地球侵略をたくらむベガ星連合軍が襲撃を仕掛けてくる。 用語 [ ] ゲート ワールド間の移動、時空跳躍を可能とするゲーム内の重要要素。
2%増加。
黒の騎士団の潜水艦内で、ヒイロに「あの妹が戦う理由か?」と問い詰められたゼロは、「誰も傷つかない、優しい世界のために戦う」と切り返す。
20でもシナリオは割と好きかも。 デザイン: MARTが開発した「ドミナントトルーパー」(DP)と呼ばれる機動兵器。 いつも通り、ターン性のSMGでは駄目だったのか? ステージで集めた資金を使って、好きなロボットを強化するのでは駄目だったのか? 課金? ロボットやキャラクター毎にガチャ作るなり、強化アイテムを購入できるようにするなりで、いくらでも課金要素を作れるでしょう? 地道にアイテム集めてコツコツ改造するもよし、重課金からの最初からフル強化で好きなユニットに無双させるもよしとはできなかったのか? 【爽快感】 皆無と言ってよい。
気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。 ・交換所の終了後、「流れ出る記憶コード」は削除されます。 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値17%減少。
6%増加。 気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージ15%軽減、戦闘時のみ敵ユニットの防御力18%減少。 ソレスタルビーイングを壊滅させるため、残る大国の人革連やAEU・ユートピア共和国連合が次々と兵を差し向けてくる。
攻撃特化タイプのみ、さらに攻撃力2. 被ダメージ時の気力上昇量+2。 特別報酬が発生しなかった場合は、特別報酬リザルトはスキップされます。 気力120、150以上のとき、一度だけ「熱血」がかかる。
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