特にApexはサービス開始当初からサーバーが弱いと言われ続けていますので、 サーバーが問題で試合中にパケットロスが発生する可能性は十分に考えられます。 レイテンシー — ゲーム機(PC)がサーバーと通信して戻ってくるまでの時間(ミリ秒)。 対応しているルーターが必要なことは重要な問題ですが、できない場合はIPv4 PPPoE通信 に戻すことも可能なので、心配しなくてもいいかなと思います。
1DNSサーバーをパブリックDNSに変更する 通常どのルーターでもDNSサーバーはプロバイダから提供されるものを使っている人がほとんどだと思うが、ルーターやPS4のネットワーク設定からDNSをパブリックDNS(公開DNS)に設定することで通信が安定する場合がある。
【効果小】無線接続(Wi-Fi)から有線接続(LANケーブル)に切り替える 無線接続(Wi-Fi)による接続は、有線接続の場合と比較してPing値の成績が下がる傾向があります。
10これらの回線は独自の光ファイバーを用いてサービスを提供している数少ない回線で、いずれもゲームをしている人からはかなり好評になっています。 Wiresharkで取り込んだデータの一部分を掲載します。 チーターがいて重くなっている• 通信速度が遅い回線ではパケットの上限を超えやすくなるので、速い回線よりもパケットロスが発生しやすくなります。
13MTUの調整など対策が必須 このような場合、主な対策として次の三つが考えられる。 プロバイダやゲームのネットワーク、ホストまでのサーバーの経由に起因する問題• 頻繁にサーバーが落ちたりしますし、そうでなくてもパケットロスが常に起こっている状態になることもあります。
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