ダメージ吸収と属性吸収の両方に対応できるうえ、ヘイストも可能。
光ドロップの生成が必要ない場合、ヴラスカのスキルは(ほぼ)上位互換になります。 周回したいダンジョンで「お邪魔のギミックがうざい」と感じたときに役立ってくれるでしょう。
8スキル効果もよくて、ロック解除+火と回復生成は汎用的に使えるスキルです。 スキル効果は幅広いパーティで使える「固定ダメージ+5色陣」 ただ、固定ダメージに魅力を感じない場合は初期状態のままでも良いでしょう。
1位には鬼滅の刃コラボから、「伊之助武器」が輝きました! 2ターン継続する吸収無効スキルに加え、エンハンスも可能。 汎用性がある• スキブの数が足りないときや、魔廊のようなバカ高い耐久力が求められるダンジョンに合います。
141ターンの間、火、水、光、回復ドロップのみ落ちてくる。 全ドロップを水、木、闇ドロップに変化。 そのため、ベーススキルよりも使い勝手が悪くなる可能性があります。
高火力は出せるがバインド耐性がないため、バインドに弱いリーダーのバインド対策におすすめ。 火ドロップを強化。
また、今後周回したいダンジョンで毒耐性が必要になることもあるでしょう。 どこをとっても強すぎるの一言• スキルは3色陣になるので「幅広いパーティ」で使えるものではありません。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。
1アシスト数が増えるたびに火力が高まるため、複数個作っておきたい武器です。 その場合は枝豆が1つ減りますが多分大丈夫です。
5