逆にbを作った場合は、Bは自動的にオーバーワールドに生成されます。 それは「移動距離」です。
ネザー経由での移動 さて、最初のほうに記述したとおり、ネザーは通常の世界と8:1で対応していますので、短時間での移動に適した環境とも言えますが、少し注意も必要です。 つまり、Aに入ったらaから出てくるのが基本とします。 対応する座標を出口にするための対策方法 通常世界で1000マス以内の範囲に複数のゲートを作ったとしても、ネザー側ではいつも同じゲートに出てしまいます。
3ネザーでは使えない• 16では4つ以上はそんなに速度変わらなかったです。
トラップタワーまでネザー経由で行けるようにした。 通常世界のX80、Z80の位置にゲートを作ってネザーに行くと、だいたいX10、Z10の位置にゲートが作られます。
11ネザー内を通って移動させる 村人も プレイヤーと同じようにネザーゲートを通ることができます。 1024マス以内の距離では、いくつゲートを建ててもネザー側で同じゲートに出てしまいます。
13オススメは、拠点までまっすぐ飛び降りることができる穴をあけて、着地点に水源を置いておくというシステムです。 地下のゲートを破壊してから地上に出て、新しくゲートを作りました。
2ネザーでは現実世界の座標の1/8• わたしの場合は最初に見つけることができた村が座標にして1万ほど離れていたのでネザーを経由しましたが、スポーン地点から半径1000座標くらいをくまなく探しても村が見つかる可能性はあると思います。
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