特にダイマックスをメインとする場合は素早さを上げられる「とびはねる」(ダイジェット使用)はぜひ覚えさせたい。
性格は「エースバーン」ミラーを想定して 「ようき」最速固定。
エースバーンの場合、タスキを持つことでドリュウズや耐久に振っていない水ロトムも対面で勝つことができるようになるので、エースバーンの持ち物候補にもなると思ったのですがいかがでしょうか。 夢特性の「リベロ」は攻撃をする前に自分のタイプが変化するので実質一致技として撃つ事が出来るという非常に強力な特性ですが、2020年5月時点では解禁されておらず、現時点では「もうか」の択しか存在しません。 コメント 12 みんなの評価 :• その他の技候補 苦手な相手と対面した時に、相手を削りつつ交代できる。
20本当に技スペが足りないですね… 表現がおかしかった点は修正します 返信ありがとうございます そうですね、珠を持たせるとかなり短命になってしまいますね 短命が加速する点は、身代わりの項目に書いておこうと思います ご提案ありがとうございます タスキについてなのですが、持ち物候補としては充分アリだと思います。 HP無振り(実数値155)で 4n-3 の状態なので、残りの4は防御か特防に回しましょう。
7おすすめ技構成 フレアドライブ 高火力のほのお技で命中が100なので外す心配がありません。
コメント 86 最終51位 いいね! ビルドアップで上がった耐久を損なわない為にフレアドライブではなく、かえんボールを覚えさせましょう。 インテレオンと異なり、炎タイプゆえのメジャータイプの弱点の多さが注意すべきポイントなので、どのタイミングで動き出すのかというのがエースバーンの使い手として試されることでしょう。
とんぼがえりによるサイクル回し• 隠れ特性の《リベロ》もゲッコウガの《へんげんじざい》と同じ効果を持っているので、解禁後にはまた評価が変わってくるとは思いますが、ここでは猛火を前提に考察します。 ダイマックス前提の性能の為回復量が足りない&確定1発範囲を減らしたいから。
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