発見が遅れれば、キルの発生時刻が曖昧になり疑われる可能性が低くなります。 特定の場所に誘導、もしくはそこら辺で待つのが良いです。 Sabotage「O2」、「Reactor」(すべてのマップ) 「O2」、「Reactor」のSabotageが起きたとき、制限時間が過ぎればCrewmateを殺さずに勝つことができます。
14Impostor(インポスター)を割り出す その3 ImpostorがSecurityのカメラやAdminのマップに近づくと、それらを使うボタンがSabotageのボタンに切り替わります。
7そういったことの予防のためにすぐに出入りするのではなく、船員が確認をしていないか1呼吸置いてからベントを利用するのも良いでしょう。 おまけ:マッチ中に意識しておいたほうがいいこと Among Usは、投票による追放がCrewmate側で勝つ際の大きなカギとなります。
ゲーム開始直後10秒間 キル後 20~30秒* 会議後 20~30秒* そのため、キルクールタイムの間はやベントでの逃走、船員のフリなどをしましょう。
プレイ動画を観たことのある方ならわかると思いますが、Among usは人狼系のゲームとなっています。 数回なら廊下を使った出入りかもと捉えられますが、無意味に往復の回数を増やすとベントを使っていることがばれて人が飛んでくるかボタンを押されるのでやめましょう。 それも 酸素or原子炉の近くで殺害するのはナンセンスです。
20視野:インポスター(狭い) クルー(広い)• Impostor Vision 【必 須】 0. 序盤二人きりになれるところはだいたい他の人も通ります。 タスク中に鬼の姿が見えたら、すぐにタスクを中断して場を離れよう。
視界に差があることに気づかず、船員から見られていない 自分てみれば一緒に行動していたはずなのに、船員からすると見えていなかったのでアリバイを保証されず、仲間が犯人なのに自分まで容疑者に上がってしまうということがあります。 かといって他のプレイヤーとずっと一緒にいると怪しまれる上に、そのプレイヤーがImpostorだった場合二人きりになると高確率で殺されます。
クルーは必ずインポスターから距離を置きたがるので、キルボタンが点灯したらクルーが逃げそうな方向を先読みして移動しつつ、ボタンを連打するとキルしやすい。 そういった点を詰められないように、他の船員がタスクをしている場所や偽物のタスクの書かれたマップを利用してタスクをしているフリをしましょう。
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