完全な「消耗戦」になってしまい、難しくなったといえばそうですが、できる限り自動で決戦しなくていいよう、自動スキップ中心でゲームをプレイしました。 武田家• キーワードは各検索枠に1つまでです。
2威厳がありつつも悲しげで美しい。 3・家臣を処断しただけで講話できなくなるのはやりすぎ。
様々な効果がある建物を建設する「開発」 の3つに分かれています。 領土拡張はスピーディー プレイヤーは領土拡張に集中でき、おまけに、一度決戦で勝利すれば、サクサク領土を拡張でき、テンポよくゲームを進めていくことができます。 important;color: fff;font-weight:600;font-size:. それと、決戦に罠とかは蛇足。
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