導きの地をやる場合、不屈をつける。 冰気錬成(イヴェルカーナ4部位のシリーズスキル)• 1倍上がり、2回まで上がるので、かなりのダメージアップになる。 モンスターの部位を常にチェックしておきましょう。
1モーション後の硬直や怯みダウン等、攻撃を叩き込めるチャンスが多いモンスターの討伐タイムは全武器中最速と言っても過言ではないでしょう。
2ボマー 威力の変化は無い。
すぐに次のアクションを起こせるように、あらかじめクラッチするモンスターの部位を決めておきましょう。 クラッチタイミングを見誤ると簡単に力尽きる 傷が付き味方のダメージが増える 繰り出すのはクラッチクロー攻撃なので、当然傷が付く。 さっそくトレモの荷車に試してみた 傷をつけるための初撃が775。
2「タイミングよく」と書かれていますが、具体的には 「ガード判定の出始め」 にガードすることがジャストガードの成功条件です。 攻めの守勢はコツを掴めば与えるダメージが大きく向上するので、自身の練度向上を実感しやすい装備だと思います。 ただし、ネコの火事場力は体力が残りわずかのときにしか発動しないので、正直実戦向きではない…。
6隙を見て頭部にクラッチ攻撃のみを行っていき壁ドンやバリスタのギミックを駆使していく。 怒り状態だとクロー攻撃による向き変更が通用しないのでご注意ください。 加えてヘビィに比べてクラッチ時の安定感が圧倒的に違う点が非常に強力。
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