と前述しましたが、 各クエストにはHPの上限というか壁が存在します。 スケールさせるという点では、そもそも「サーバー台数をたくさん並べてスケールアウトさせればいいのでは?」と思いがちかもしれないが、データベース側のコネクション数などがあるので、台数によって無限にスケールアウトさせることはできない。 また、VMの中のスレッドが軽量なのでデータベースのコネクション数も少なく抑えられるそうだ。
13それを提出したところ、プロジェクトメンバーも「いいんじゃないか?」という空気になって、Elixirの採用が決まったという。 【遠征/訓練の自動確認に対応!】 ロマサガは常に遠征と訓練は実行した状態を維持したいものです、 このマクロは遠征の自動開始/訓練のENG自動補給にも対応しており、 マクロの長時間の稼動される方や、しばらくロマサガを確認出来ない方でも、 遠征/訓練の状態を最高の状態を保つことが可能です! 更にマクロ稼働直後に道場を確認する機能も追加実装致しました、 マクロに確認を任せたい方はこちらも併せてご利用ください。
5セッションはElastiCache。 『ロマサガRS』は昨年2018年12月のリリース以来、現在は1500万ダウンロードを越えており、そのネットワークには最大ピーク時には1分間に100万以上のリクエスト送信があるそうで、サーバー側には最大で700を越えるコンテナが立ち上がるそうだ。
15たとえばバトルでは、クライアント側でプレイヤーが操作したコマンドをサーバーに送り、サーバーで処理をしてターンの結果をクライアントに戻す。
10「何かHPを簡単に上げる裏技でもあるんか?」 と思います。 クライアント側に何かの処理をさせると、そこがチートのつけどころとなってしまう。
乱数項の端数処理なし、乱数値のSTEPを無限大として計算しているため、乱数係数が低い条件だと誤差が少し大きくなります。 例えば、こちらのヘクター。 HPを目安に周回していれば、他の能力値もいつの間にか上限近くまで上がっていることがほとんど。
5