他に選ぶならプラチナム枠キャラは入手機会が少ないので、そこ中から選ぶと無駄が無い。 この時、攻撃が当たったかどうかやダメージを与えたかどうか、相手が敵か味方かという事は関係ありません。 固有技が連発禁止のものを含む点と、魔ビリティによってSPDが変動する点だけ注意。
習得可能キャラは従来どおりレベルを上げれば覚える。 適正レベル帯の敵をこれだけで倒すのは難儀だが、バフやSP補充を駆使することで周回の引率、アイテム界やイベント周回等、素早く周りたい時に幅広く重宝する。
6自分のアカウントの手持ちのキャラの育成状況に依存して 6カテゴリに分かれたキャラクター達のステータスが底上げされる。 ・配信お疲れ様です。 レベルが上がってきたら開催中の周回イベントをできるところまで進めてポイントを集めよう。
6変化するのは防御面だけで、SPDの上昇量はしばらく4っぽいので、わざわざ高級な靴を狙う必要はあまりなさそうです。 熟練度についての基本知識 武器・技の熟練度 武器・必殺技にはそれぞれ熟練度が設定されており、ステージをクリアした回数に応じて1~40までLVが上がっていく• 固有技はどんな手段を使っても継承不可。 単体 S技もないので剣パでも無い限り装備する理由はない。