219• ボスが真ん中に居て、こちらが包囲してる感じですね。 後のターンからはアタッカーをさらに攻撃させたい時等、臨機応変に「再行動」を使っていくことになります! 「ホーリーヒール」を持って行きたかったのですが、魔血魂が付与されたキャラに回復をすると反転してダメージになるので、ホーリーヒールはNG。 とはいってもレベル55なのであっさり勝てました。
18反撃時にも適用されます。 ドラゴンマスター 飛兵 攻撃指揮と攻撃威嚇で攻撃に参加できなくても味方の火力、耐久補助が出来る。 レンジャー 弓兵 照準で再行動をし、魔血魂デバフを切らすことが出来る。
こんな運ゲの塊の様なものを出すんじゃない! でも、何か正攻法的な攻略法が有ったような気がしなくもない……開発の方からこれが正解だよ的なもん見せてくれないかなあ。 ・戦える時間がたったの6ターンしかない って感じ。 シグマとラムダも長射程の攻撃方法を持ってる位ですね。
15タレントで味方の受ける魔法攻撃も軽減できる。