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古戦場hellのスルトは、90hell、95hell、100hell、150hellの4種類の難易度が存在。 『』は、 のアルバム。 各国の• 古戦場前に推測された情報がこちら 90HELL HP約4200万 防御値14 95HELL HP約13100万 防御値15 全体攻撃 HP50%で防御デバフリセット HP50%特殊行動で(おそらく)幻影付与 チャージ数2 この90HELL、95HELLのムーブ検証に役に立ったのが 皆さんご存じの彼女、カーオンちゃんです。

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95HELLの話ですが当初の案が2召喚5ポチに対して3人で話し合ったら2召喚2ポチに改善されました。 『』は、系列で放送された。 1つ前は、次は。

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グランブルー算数のお勉強 1時間目

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第15代は、。 このデメリットがどう働くのかは実戦での使用の欄で見ていきます。 実戦でアビポチを増やせる場合 キャバルリーは、追加1ポチでダメージが激増するカウンター強化アビリティ「ハイ・コマンド」(効果時間2ターン)を持っていますので、敵の攻撃を受けさえすれば、トップクラスのダメージが出せます。

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・石はゴリラ&ティタ ・クリティカルは無視する、というかキャラLBを外す ・フロントはTA確定キャラ&デバフ成功率100キャラ 90は相手の行動について考えることはありませんでした。 言い換えたら ダメージ減衰の計算を無視。 火力を調整する意図 マルチバブ氏のHPは7億2,000万であり、3つのカテゴリー(100〜75%、75〜50%、50〜0%)に分けた場合、必要なダメージはそれぞれ1億8000万、1億8000万、3億2,000万です。

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