狙い目 狙い目 0スルー 300G~ 1スルー 400G~ 2スルー 350G~ 3スルー 100G~ 4スルー以上 0G~ ゲーム数天井の狙い目はスルー回数に応じて変化させていく形がベストだと思います。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 争忍の刻開始画面では継続シナリオだけでなく設定も示唆。
3各モードのスルー回数天井の詳細は下記を参照。 また、液晶上リールに銀タカ玉が1個でも出現した時点で、 周期到達まで残り32G以下が確定するため、この場合も周期到達までフォローすべきです。 あとはエンディング経由でAT終了した際は時間は何時なのか、とか高設定なのかでヤメどきは変わってきますね。
16なお、モードテーブルの最終はモードDがセットさせる構成のため、BT非当選のBCを引けば引くほどモードDへ近づくゲーム性となっている。
5豊富な推測要素や、状態・モード・BCスルーなどの概念も前作に近い形で踏襲している。 天井BCは必ず同色 BCスルー狙い 基本的にはスルー回数が多い=有利区間天井が近いので、ゲーム数を気にかけておけばスルー回数はそこまで意識しなくてOKです。 ただし、前述しましたが、 スルー天井はG数天井からのBC当選でもリセットされるので、狙う際はスルー回数だけでなくBCの当選G数も要チェックです。
19ユニメモで履歴をチェック ユニメモを連動させている場合、有利区間突入回数と通常モードテーブル履歴を確認することが可能(ミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変化)。 通常時のBT当選率も8. ただし、移行時の 成立役で超高確へ移行する可能性もあるので、BC・BT終了後、 いきなり吉田宿(超高確対応ステージ)へ移行すれば高設定の期待大…と認識しておこう。
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