現状、電探と大口径主砲の命中差はだいたい3です。 支援射撃の場合は通常砲撃戦と同様の算定がされているようです。 余力があるのであれば是非、第5海域の遠征は開放しておくのをオススメします。
10他では影響するとされる情報も有り ・Stage2撃墜数 対空砲火 の基本定数:0. 火力調整 砲撃支援で非空母計算式は、 こんな感じなので、 にすると次のようになります。 ・何も付けない(キラ要員のみ) ・電探(命中重視?) ・主砲(ダメージに寄与できる??) 編成候補(砲撃支援、火力の高い順) 火力の高い艦を採用。
10(通常の航空戦と同様に多段攻撃なので、艦攻or艦爆を積んだスロット分の攻撃回数がある為、攻撃回数で命中はカバーできますしね) それでは以下で詳しく解説していきます。
26cm連装砲 火力15 - - 114 95 105 日向改 84 35. 同航戦時火力キャップ+命中値多めの編成• またどちらも遠征時間は設定されていますが、本隊が対象海域から帰投すると支援攻撃の有無にかかわらず支援艦隊も帰投します。 ) 砲撃支援 支援艦隊の編成 駆逐艦2隻は絶対必要(支援艦隊の条件) 駆逐艦2、高速戦艦1、重巡2、空母(軽空母)1 上記の編成が一番使いやすいし、資材を省エネで節約できる。
18雑魚の随伴艦はもちろんのこと戦艦以上の敵にもダメージが通ることがあり、燃料や弾薬の消費もさほど多くはありません(この構成で燃料160、弾薬140程度の消費)。 道中での支援を目的とした「前衛支援任務」とボス戦での支援を目的とした「艦隊決戦支援任務」があり、両方とも支援攻撃が発生するかどうかは確率抽選ですが、 支援攻撃が発生するしないに関わらず弾薬は消費します。 (3隻未満=弾薬消費80%、 3隻以上=弾薬消費40%) 装甲空母は除外なので注意。
45」が掛けられる前に支援艦隊定数として「-1」される。 支援艦隊到着確率 「艦隊決戦支援任務」は「前衛支援任務」よりもかなり高い確率で戦場に到着し支援攻撃を行います。 ・敵に潜水艦が少なくとも1隻含まれること。
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