有利な相手に半減技を読んで後だし、もしくは単純に死にだししていきます。
今作ではタイプ追加により耐性が4から7に増加したことで後だし性能が向上し、特にタイプ上ガブリアスに圧倒的に強いのは非常に大きいです。 エルフーンによる嵌めで大体試合が終わりますが、 本来の目的は相手をかき乱してステロダメージを稼ぐことです。 おいかぜ 4ターンの間素早さが2倍になる風を起こす。
16自身は、特性;マジックミラーにより補助技を受けないため流すことが難しく、突破が非常に難しくなります。 また、ダイマックスターンを身代わりで無理矢理枯らすことも可能。 パーティで対策にを入れようと思ったんですが、色々と考えた結果光の粉持たせたら最強なんじゃないかと思いました 小学生並みの感想 ちなみに食べ残しは他に取られてて他に良い道具が無かったというのもあります。
11電磁波サポートが無い場合でも初手威張るからの身代わり連打である程度の確率でやどみがループ出来るので、どんな状況でも勝ち筋を作れる害悪。 どの型もとても凶悪であり害悪ということが伝わっただろうか… 今作はダイマックス技の「ダイウォール」で、おいかぜターンを枯らされる場合もある為、「起点作り」型はあまり見かけないかとも思ったが、 おいかぜターン中に「ダイジェット」で自らのすばやさを上げておけば「おいかぜ」が切れても無限に上から叩けるので、特に関係がないようだ。 物理型のあくタイプは先制コットンガードでなんとかなるんですが、特殊型はどうしてもメイン戦法が使えません。