HPより耐性を重視するなら、ルティエで作れる猫耳鈴リボンあたりでHPを上げておいて鎧をメテオプレートにすると良いんじゃないかなと思います。 ゲーム画像を含め本ページの情報には開発中のものが含まれます。 できれば10にしたいけど、ついつい後回しにしてしまっています。
5アークビショップ(ハイプリーストから転職)• リーチが半径 3m くらいなのに、敵を感知する距離はバッシュ並みに短いので、 ブーメランを絡めるか、弓やジュデックス等、 CT が短い遠距離が使えるメンバーをフォローして使う形になります。 被回復強化30%がついてるので壁にとっても悪くない装備です。
エンチャは刃か闘志が良いでしょう。
カード/装備/神碑/手帳効果による固定増加値• 防御無視がまだまだ足りてないので伸ばしていきたい。
対闇など得意な相手に対してはそこそこいい火力を出すことができます。 オーバーブランド型の悪い点 ・優秀なロイヤルガードのスキルがほとんどとれない ・射程距離が短い ・物理と魔法を両方上げないといけないので大変 ・頑張って育ててもダメージはそこそこ ・槍じゃないと撃てない 元も子もない話ですが、射程距離が短く火力もそれなりなのがデメリットです。
20攻撃職を使うことも多いのでちょっと器用貧乏な感じになってます。 実装時の内容とは異なる場合がございます。 攻撃チップは物理貫通や物理防御無視がおすすめです。
3オーバーブランド型の良い点 ・他職の火力職より硬くて死ににくい ・いざとなれば一応プロボックもできる ・周りにスプラッシュダメージが飛ぶので盾型より雑魚掃討しやすい ・装備が比較的安い ・魔法攻撃も参照するので魔職から転職しやすい ・無詠唱なのでカードダンジョンで強い 大雑把なイメージとしては、メカのような火力職の火力を下げてその分タフにした感じになります。 HPはエンチャントでかなり上げることができるので、時々防具のエンチャントをしていくと良いと思います!. 現在の最高baseLvがの110なのでLv差は13となり、めでたく経験値およびドロップ率減衰の影響を受けるという訳です。
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