「?」になった後にリプレイorレア役成立で開眼するか否かをジャッジ。 SPIRALボーナス• 166:設定6• 両方ホラーエンド。 一度赤7ボーナスを引いたものの623枚で終了となりました。
8[D-light(ディ・ライト)] 2020年11月17日(火)導入開始• 滞在中はAT継続率アップを抽選し、最終ゲームで発生する呪いの審判にて継続率に応じて引き戻し抽選が行われる。 メーカー タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2. 155:設定5以上• その他、達成時の条件でストーリーが異なる3種類の「マルチエンディング」を搭載している。 「パターン別・示唆内容」 井戸…デフォルト 高山と高野…偶数設定示唆 智子と雅美…高設定示唆 女子高生(赤背景)…設定2以上 4人…偶数設定濃厚 終焉ノ回廊…設定5以上 藤丸くん…設定6 終焉ノ回廊と藤丸くんは高設定濃厚となるだけでなく、復活(スパイラルボーナス当選)も濃厚となる。
14スポンサーリンク Sリング 恐襲ノ連鎖のリール配列・打ち方 Sリング 恐襲ノ連鎖のリール配列、打ち方を解説します。 2020年4月6日• 基本的には有利区間に移行するのみだが レア小役時はCZ以上の前兆からスタートする可能性有り。
5ヤメ時 基本的にボーナス・AT後有利区間消灯でヤメ。
終焉ノ回廊はSPIRAL BONUS(AT)当選を目指す擬似ボーナスで、貞子恐襲(突然液晶が手前に倒れる)発生でAT当選となる。 全員集合で設定5以上、藤丸くん出現で設定6が確定します。 解析が出るまではハッキリとしたことは言えないものの、スパイラルボーナス直撃確率に大きめの設定差が付けられている可能性は高そうですね。
8純増枚数:約5. [Konami Amusement(コナミアミューズメント)]• 成立役別上乗せ抽選 上乗せ ゲーム数 ランク1時 ベル ランク2時 ベル ランク3時 ベル 1G 4. [newgin(ニューギン)]• 有利区間 有利区間ランプはクレジット右下のドット。
」 設定2以上確定 高野「ちょっと上が気になって」 高設定示唆 高野「高いところに行きたい気分なんです! 」 高設定示唆 高野「間違いありません、いい未来が待ってますよ! コイン持ち40あるかないかくらいでした。 AT終了後は引き戻しゾーンの呪縛SPIRALに突入。 終焉の回廊終了画面で設定を示唆(全7種類)• [Sammy(サミー)] 2020年10月5日(月)導入開始• また、上乗せ特化ゾーン「真絶恐乱舞」突入で、「真絶恐乱舞」のゲーム数・「SPIRAL BONUS」のゲーム数・「呪縛SPIRAL」の継続率上乗せをトリプル抽選する。
3終焉ノ回廊は主にCZを介して突入し、上位CZの志津子念視ZONEなら終焉ノ回廊orSPIRAL BONUS当選濃厚だ。 AT「SPIRAL BONUS」 継続ゲーム数10~100G・1ゲーム約5. 消化中にはAT「スパイラルボーナス」突入抽選が行われており、貞子強襲が発生すればスパイラルボーナス当選となります。
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