もう1つのCZ「断末魔ZONE」へは規定ゲーム数到達時の抽選で突入し、コチラもバトル勝利で激闘BONUSとなる。 (いわゆるデキレ) ここに大きな設定差があると考えて良いです。 900あべしを越える確率• バトル勝率に応じた毎ゲームガチ抽選の「強敵BATTLE」で、3勝することができればAT突入濃厚となる。
3モード天井に到達した場合は 断末魔ゾーン突入時の1回のバトルが勝利確定となります。 。 SPバトル中にラオウの剛掌波を喰らい、 「ケンシロウ、きさまなどこの拳王~」で立ち上がる 復活はダメ 強チェリーAは左リール白BAR狙い時、チェリー非中段停止 強チェリーBは左リール白BAR狙い時、チェリー中段停止 このくらい詳細に書いていただけるとAT機の 設定狙い初心者でも解りやすくてありがたいです 復活でも良いのかとか、変則打ちだと強弱が不可 とか、スイカで600とか悩みますからね。
15目押しミス時はカウントしてくれない• そのとき、「闘」の玉が光ればAT確定となる。 下記の数値はそれらを含めた平均期待度。 非常にシンプルな要素なので、天破の刻中は見落としに注意して消化しましょう。
9バトルで3人撃破できれば真・天昇RUSHに当選。 攻殻機動隊S. ハイエナした時の話です。 天破の刻 毎ゲーム「あべし」の大量獲得が狙えるチャンスゾーン 継続ゲーム数は、7G or 14G or 21G or 無限。
14表示 設定 456枚突破 設定4以上 199X枚突破 設定5以上 バトルボーナス開始画面 バトルボーナスのラウンド開始画面が金背景なら設定4以上! 赤背景でも条件つきで設定示唆となるので覚えておこう。
15またリプレイ・ベルなどでLEDランプ白フラッシュも高確確定。
順押しで消化しても特にペナルティは発生しませんし、設定狙いでは常に順押しで消化していくことをオススメします。 真・天昇RUSHは高純増・高継続のAT(平均期待枚数は約1000枚)だが、15枚役の目押しが不要で、かつ減少区間も存在しないのが特徴。
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