もう1つのCZ「断末魔ZONE」へは規定ゲーム数到達時の抽選で突入し、コチラもバトル勝利で激闘BONUSとなる。 (いわゆるデキレ) ここに大きな設定差があると考えて良いです。 900あべしを越える確率• バトル勝率に応じた毎ゲームガチ抽選の「強敵BATTLE」で、3勝することができればAT突入濃厚となる。
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モード天井に到達した場合は 断末魔ゾーン突入時の1回のバトルが勝利確定となります。 。 SPバトル中にラオウの剛掌波を喰らい、 「ケンシロウ、きさまなどこの拳王~」で立ち上がる 復活はダメ 強チェリーAは左リール白BAR狙い時、チェリー非中段停止 強チェリーBは左リール白BAR狙い時、チェリー中段停止 このくらい詳細に書いていただけるとAT機の 設定狙い初心者でも解りやすくてありがたいです 復活でも良いのかとか、変則打ちだと強弱が不可 とか、スイカで600とか悩みますからね。
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目押しミス時はカウントしてくれない• そのとき、「闘」の玉が光ればAT確定となる。 下記の数値はそれらを含めた平均期待度。 非常にシンプルな要素なので、天破の刻中は見落としに注意して消化しましょう。
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バトルで3人撃破できれば真・天昇RUSHに当選。 攻殻機動隊S. ハイエナした時の話です。 天破の刻 毎ゲーム「あべし」の大量獲得が狙えるチャンスゾーン 継続ゲーム数は、7G or 14G or 21G or 無限。
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表示 設定 456枚突破 設定4以上 199X枚突破 設定5以上 バトルボーナス開始画面 バトルボーナスのラウンド開始画面が金背景なら設定4以上! 赤背景でも条件つきで設定示唆となるので覚えておこう。
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またリプレイ・ベルなどでLEDランプ白フラッシュも高確確定。
順押しで消化しても特にペナルティは発生しませんし、設定狙いでは常に順押しで消化していくことをオススメします。 真・天昇RUSHは高純増・高継続のAT(平均期待枚数は約1000枚)だが、15枚役の目押しが不要で、かつ減少区間も存在しないのが特徴。
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