ただしその場合はチェストがあけられるように、チェストの上だけブロックを設置しないでおくかガラスを置くようにしておきましょう。
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setAttribute "type","hidden" ,e. 多重化 Java Editionでは、ドアの間隔さえ確保できればトラップを上下に重ねて稼働させることができます(統合版は不可)。 村人のスペース作り 村人を入れるスペースを作ります。 createElement "div" ,"undefined"! 自然にワールドに生成されている村には、建物もあったりするが、村の判定には関与していない。
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次に、仮ブロックを中心から3ブロック分の正方形になるように設置し、ベッドを敷き詰めます。 村人は雷にうたれるとウィッチになってしまいます。
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統合版の場合は村人の頭上に2ブロックの空間があれば屋根に落ちた雷の影響を受けませんが、Java版では3ブロックの空間が必要です。
シミュレーション距離によってトラップが動いたり動かなかったりするので、設定には注意してください。 村人は10人ピッタリでないとダメだと紹介しているwebサイトも有ります。
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アイテムの回収部分と猫の処理層を作る 回収部分チェストを2個並べて置いてラージチェストにします。 村人は31人に増えて、まだハートが出てます。 ホッパーの上に看板4枚を設置します。
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