アクティビティを行うことで気分が上がると、クールダウン期間を挟まないと同じアクティビティでは気分が上がらない。 フレンドシップが上がる行動のうち、「一緒にバトル」は相棒をパーティーに入れて実際に戦わせる必要はなく、相棒にした状態でバトルすればカウントされます。
20相棒レベルが最高になるとが付き、CPが強化される。 おやつでハートを再度獲得するには間隔を60分空ける必要がある 感情ポイントの獲得ルール• おみやげを持ってきてくれる おみやげを受け取るとハートが増え気分が上がる。 相棒のアイコンをタップすると相棒の情報画面に移動する。
6ポケモンの進化時の獲得経験値が2倍になる 出現率アップや色違い情報• 「おやつ」としてきのみかポフィンを与えることでマップビュー画面で相棒ポケモンがプレイヤーの後をついてくるようになる。 相棒ポケモンを変更したり進化させたりすると次のアメが手に入るまでの距離がリセットされる。 「一緒にバトル」のアクティビティで獲得できるハートはバトルの種類に関係なく1日3個まで だが、気分のクールダウン期間はジムバトル・レイドバトル・トレーナーバトル・トレーニング・GOロケット団したっぱとのバトル・GOロケット団リーダーとのバトル・サカキとのバトルでそれぞれ別個にカウントされており、ジムバトルの直後にレイドバトルに参加した場合はどちらのバトルでも気分があがる。
13再度おやつをあげればついてくる 一度ついてこなくなった相棒も、再度おやつをあげてゲージを最大にすればついてくるようになる。 一緒に歩く• イーブイのエーフィ・ブラッキーへの進化については、歩いた距離の条件を満たしていても・の効果やによる進化先指定 の記事を参照 が優先される。 一覧 No. 165のアップデートで画面を回転させた状態でも「おやつ」をあげられるようになった。
3【ボールアシストについて】 相棒ランクを「グレートな相棒」まで上げることで、ボールアシストが発動するようになります。
おやつを与えた時にリングがどの程度進むかはおやつの種類によって違う。 でプレゼントを開けることがループ終了の条件なのでは?」と推測されたため実施 1. ハートが貯まると相棒レベルが上がっていき、300個貯めると 最高の相棒に• おみやげは相棒ポケモンプロフィール画面に、見つけた日時とともに記録される 最高の相棒 ・CPブースト 相棒の状態でバトルに採用するとCPブースト。 時間経過でゲージが減っていく 一度あげたゲージは時間経過やジム、レイドでのバトルなどを行うと少しずつ減っていく。
19トレーナーがお守り代わりにすることも多い。 - における相棒ポケモン。 たとえばPL25のポケモンの場合は、最高の相棒にすることでPL26になるぞ。