AIがインファイターの時、格闘攻撃の威力8%上昇• 炎上中、毎秒属性値分のダメージを与えます。 超高防御の敵なら多少は意味があるかもしれませんが、バフで攻撃力を上げたほうが手っ取り早いケースがほとんだと思われます。
19いわゆるパッシブスキルのようなものであり、機体性能の底上げを図ることが可能です。
格闘カテゴリ装備時、5%の確率でひるまない 属性 パーツにはパワー、スピード、テクニックの3つの属性が設定されています。 攻撃力とダメージの関係は!? ダメージ計算式を簡単にあらわすと、次のとおりです。
7…これは属性とは違う気がするw 通常攻撃にボーナスダメージが追加されます。 また、スナイパーライフルのような長距離射撃武器は、適正距離よりさらに遠くても高威力を保つことができます。
11さて、こんなブログですが、一応TwitterとFeedlyもやっております。 基本的にガンダムと名がつかないと弱いため、ガンダム作品で作る機体ではなく、必然的にガンダムで作る機体となり得てしまいます。 なお、性能には影響しないものの、機体のカラーを変更することが可能です。
14パーツの性能は原作に近いものが多いので、原作を見直すのもありかも? 以上です。 序盤の流れ• 73件のビュー• プレゼントBOXからリリース記念報酬を受け取る• シールドを装備していてもガードを行えなくなるが、チャージボタンが追加され、タップすることでジョブゲージを溜めることが可能。 2021年2月15日• 02で固定の値となります。
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