【押忍! しかし、推測サンプルとなる次回のベル回数で、どのモードからどのモードに移行していたかを見るので、朝イチでもART終了後でもベル回数はメモっておいて下さい。 また開始画面で設定6が確定するパターンが判明しました。
15ただし、左リールベル/弁当箱/ベルからのベル(共通ベルC、MB中ベルB)は、BARを枠上よりも上で押していないと見分けられない。 一応ルール上の設置期限は2021年11月30日までだからあと1年半くらいはやれるぜ。
ゾーン以外のベル回数にも細かい振り分けがあるので、それを加味するとモードAの場合、 1〜32ベルまでが約50%、33ベル〜64ベルまで約50%で対決発展 となります。 もしART終了画面が出てから、 BETボタンでの 復活演出でARTに復帰した場合も、 サンプル1回としてカウントしましょう。
17(32G以内の ゾーンだけでも84. モード移行時に、何回目のベルが天井になるかが決まる。 通常時も停止型で共通ベルを見抜けるケースあり。 設定5はART中番長ボーナス当選時の絶頂対決突入率が別格! 設定5以外……6. ART中の楽曲が変化すると、継続以上濃厚。
35 高確移行時G数振り分け 高確移行時G数振り分け 設定 10G 20G 30G 1 46. 弱チェリーからのバトルもあったのに。 温泉ステージは絶頂対決にも期待出来る! 【ART開始時のステージ抽選】 ART開始時のステージはストックの有無に応じて以下の割合で抽選。 バトルはさきめんこでしたが、 1G目にベル! さっきはこれでおそらくは 勝つことができました。
ただしMBを引く以前に勝利が確定している場合や、復活演出を経由するパターンでは80%ループストックになるとは限りません。 「裏モード」示唆演出 「押忍!番長3」の頂ジャーニー(ART)には、裏モードと呼ばれるものが存在しています。 (設定差がないため) ただし、ARTの最終どのモードにいたかを確認するため、 ART終了後の1回目のベル対決から、ベル回数はメモに残しておいたほうがいいです。
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