「武功チャレンジについて」 武功チャレンジは極突破後に発生する報酬決定演出。 ART終了画面 ART終了画面でPUSHを押した際に出現する画面は設定やモードを示唆。
8私の慶次を打つ心構えとしては、一発勝負! 最初のARTで継続出来ないようなら、即ヤメです。 ART初当たり時、ART継続の一部で発生• ART中は「戦況」が青軍 敵軍 で埋まり紅軍 自軍 が撤退する前に、敵軍を殲滅できればART継続確定。 2020年12月7日• 概要 武功チャレンジへ突入すると、必ず「上乗せ特化ゾーン」か「上乗せのチャンスゾーン」へ移行する。
19有難いことに複数ストックがある場合はストックごとに終了画面が見れますので、サンプルが集まる速度は意外と早いです。 通常はピンクの光が、赤ならば前兆期待度もアップする。 ART当選50%弱のCZもかなり入りづらいです。
3ART中の成立役• ・ステージチエンジ背景で秀吉(背景が金?)は次周期で当たり+何かしらある? ・周期以外のゾーンで周期中の様な演出が頻発。 9,666ビュー 2018年5月16日 に投稿された• その場合、CZ突入からのG数のズレを無くすためにART後即ヤメ台や天国後の120Gくらいの台など、浅いG数の台を選んで回すほうが良いと思います。
19通常時にもRT状態が上がる可能性はあるが、各種抽選への影響は特にない。 【敵軍撃破後は報酬獲得演出の城門突破が発生】 敵軍撃破後(ART継続確定後)は城門突破が発生。
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